Шорцы станут героями компьютерной игры «Война миров: Сибирь»

Фото: Скриншот со страницы "Новая Шория" во ВКонтакте

В российской компьютерной игре «Война миров: Сибирь», выход которой запланирован на 2027 год, разработчики намерены представить культуру шорского народа. Об этом рассказал руководитель проекта Альберт Жильцов в интервью «Известиям».

По словам Жильцова, важная роль в игре будет отведена малочисленным народам Сибири, в частности шорцам. Он отметил, что для достоверного изображения их истории и культуры команда сотрудничает с краеведческими и культурными организациями региона.

«Чтобы корректно показать историю и культуру, мы работаем с краеведческими и культурными организациями региона», — заявил руководитель проекта.

«Война миров: Сибирь» представляет собой художественную интерпретацию романа Герберта Уэллса «Война миров». Действие разворачивается в 1896 году после вторжения марсиан. Главный герой, спасаясь из разрушенной столицы, отправляется по Транссибирской магистрали в Сибирь, где ему предстоит столкнуться не только с инопланетными захватчиками, но и с опасностями суровой тайги.

Проект получил грантовую поддержку Института развития интернета (ИРИ). По данным российских СМИ, объем государственного финансирования оценивается в сумму от 800 миллионов до одного миллиарда рублей.

В опубликованных разработчиками материалах также показан интерьер жилища, которое названо традиционной шорской юртой. Авторы утверждают, что в его северной части располагалось сакральное место под названием «тыныхчер» («духовное место»).

Вместе с тем в доступных научных и этнографических публикациях пока не удалось обнаружить подтверждения использования термина «тыныхчер» в качестве общепринятого названия сакрального места в традиционном жилище шорцев. Разработчики также пока не раскрыли, какие именно специалисты или организации консультируют проект по вопросам шорской культуры.

На момент публикации публичной реакции шорских общественных организаций или представителей шорского народа на анонс игры обнаружить не удалось.

Появление шорцев в крупном игровом проекте может способствовать знакомству широкой аудитории с культурой коренного народа. Вместе с тем международные стандарты, закрепленные в статье 31 Декларации ООН о правах коренных народов, подчеркивают право коренных народов контролировать использование своего культурного наследия и традиционных знаний. Поэтому открытым остается вопрос, насколько активно представители шорского народа участвовали в подготовке проекта и консультировали разработчиков.

@IR